La réponse courte
Il n'existe pas de prix unique : une application se chiffre selon ses fonctions. Les estimations publiées par des agences suisses situent un projet courant entre CHF 30'000 et CHF 70'000, une application simple et bien cadrée à partir d'environ CHF 10'000, et les plateformes complexes au-delà de CHF 100'000. Chez Swiss Digital Studio, le développement d'une application démarre à CHF 10'000, avec un devis détaillé avant tout engagement.
Ce qui compte vraiment pour votre budget, c'est le périmètre de la première version, le choix entre application native et application web, et les coûts annuels qui suivent la mise en ligne.
Les fourchettes publiées en Suisse
Les montants ci-dessous sont des estimations publiées par leurs auteurs, pas des devis. Ils donnent un ordre de grandeur du marché suisse.
| Source | Type de projet | Estimation publiée |
|---|---|---|
| Edana, mars 2026 | Application simple | CHF 25'000 à 80'000 |
| Edana, mars 2026 | Complexité moyenne | CHF 70'000 à 180'000 |
| Edana, mars 2026 | Application complexe ou d'entreprise | CHF 200'000 à 600'000 et plus |
| Devedis (consulté en novembre 2026) | Produit simple et bien cadré | dès CHF 10'000 |
| Devedis (consulté en novembre 2026) | Projet courant, 3 à 6 mois | CHF 30'000 à 70'000 |
| Devedis (consulté en novembre 2026) | Plateforme complexe | plus de CHF 100'000 |
| Swiss Digital Studio | Application Android | dès CHF 10'000 |
Sources : edana.ch, « How much does mobile app development cost in 2026 » (16.3.2026) ; devedis.ch, « What does an app cost ». Prix de départ du studio : voir nos services.
Les écarts entre sources s'expliquent surtout par la définition d'une « application simple » : un outil interne de quelques écrans n'a rien à voir avec une application grand public disponible sur Android et sur iPhone, avec comptes, paiements et back-office.
Ce qui fait varier le prix
- Le nombre de plateformes : Android seul, Android et iPhone, ou une application web qui fonctionne partout.
- Les comptes utilisateurs et les rôles : un outil sans connexion est bien plus simple qu'une application avec équipes, droits et invitations.
- Les paiements et abonnements : achats intégrés via Google Play ou l'App Store, ou paiement en ligne avec un prestataire comme Stripe.
- Le mode hors ligne : saisir sans réseau puis synchroniser demande une gestion soignée des conflits.
- Les connexions à vos outils : ERP, CRM, comptabilité, API de partenaires.
- Le back-office : l'interface qui permet à votre équipe de gérer contenus, clients et commandes.
- Le design : une interface sur mesure coûte plus qu'une base standard, mais elle fait souvent la différence auprès des utilisateurs.
- Les langues : en Suisse, une application en français et en allemand est fréquente ; prévoir le multilingue dès le départ coûte moins cher que de l'ajouter après.
- Les exigences de sécurité et de protection des données, surtout si l'application traite des données de santé ou financières.
Native, hybride ou web : un choix qui change la facture
Une application native est développée séparément pour Android et pour iPhone. Elle tire le meilleur parti de chaque téléphone, mais elle demande deux bases de code à maintenir : c'est l'option la plus chère.
Une application hybride (par exemple avec Flutter ou React Native) partage l'essentiel du code entre Android et iPhone. Elle réduit le coût de développement tout en restant publiée sur les deux stores.
Une application web installable s'ouvre dans le navigateur, s'ajoute à l'écran d'accueil et se met à jour sans passer par un store. C'est souvent la solution la moins chère pour un outil métier. Godet, notre logiciel d'entretien pour les parcs d'engins, et The Black-Out Game, notre jeu de piste urbain, fonctionnent ainsi. Quand il faut être présent sur Google Play, vendre un abonnement dans l'application ou lire les données de santé du téléphone, nous publions une application Android, comme calorio.
Les coûts après le lancement
Le prix de développement n'est que le début. Prévoyez aussi ces frais récurrents :
| Poste | Montant |
|---|---|
| Compte développeur Google Play | 25 dollars américains, une seule fois |
| Apple Developer Program (App Store) | 99 dollars américains par an |
| Commission de Google Play sur les abonnements vendus dans l'application | 15 % en Suisse à ce jour (un nouveau barème est déployé par région depuis 2026) |
| Hébergement, base de données, e-mails | variable selon l'usage ; quelques dizaines de francs par mois pour un démarrage (estimation) |
| Maintenance et mises à jour | chez nous dès CHF 250 par mois |
La maintenance n'est pas un luxe : Google Play demande régulièrement aux applications de cibler une version récente d'Android, les bibliothèques reçoivent des correctifs de sécurité et vos utilisateurs demanderont des améliorations. Google Play limite d'ailleurs la diffusion des applications qui ne ciblent pas une version récente d'Android.
Pensez aussi au temps de publication : pour un compte développeur personnel créé après le 13 novembre 2023, Google exige un test fermé avec au moins 12 testeurs pendant 14 jours consécutifs avant la mise en production. Un compte d'organisation n'est pas concerné.
Comment réduire le budget sans mauvaise surprise
- Commencez petit : une première version limitée aux fonctions qui créent de la valeur, puis des évolutions guidées par l'usage réel.
- Validez une maquette cliquable avant d'écrire du code : changer un écran sur une maquette coûte beaucoup moins cher que de le refaire en développement.
- Envisagez une application web installable si le store n'est pas indispensable.
- Réutilisez des services éprouvés pour les paiements, l'authentification ou les e-mails plutôt que de tout développer.
- Exigez un devis détaillé par fonction : vous voyez ce que coûte chaque élément et pouvez arbitrer.
- Prévoyez la maintenance dès le départ dans votre budget annuel.
Les étapes d'un projet et leur durée
Selon Devedis, la plupart des projets suisses durent trois à six mois. La durée dépend surtout du périmètre et de la disponibilité de l'équipe côté client pour valider les étapes. Un projet se déroule en général ainsi :
- Un atelier pour clarifier le besoin, les utilisateurs, le budget et les priorités.
- Une maquette cliquable, testée avec quelques futurs utilisateurs avant le développement.
- Le développement par petites versions de test, que vous essayez au fur et à mesure.
- La préparation des stores : fiche, captures, politique de confidentialité, test fermé si nécessaire.
- La mise en ligne, puis le suivi : mesures d'usage, corrections et évolutions.
Les questions à poser avant de signer un devis
- À qui appartiennent le code source, le nom de domaine et les comptes Google Play et App Store ? Ils devraient être à votre nom.
- Où seront hébergées les données, et chez quels fournisseurs ? En Suisse, la nLPD impose d'informer les personnes concernées.
- Qu'est-ce qui est inclus dans le prix, et qu'est-ce qui sera facturé en plus (textes, traductions, illustrations, publication) ?
- Combien coûtent la maintenance et les évolutions après le lancement, et que se passe-t-il si vous changez de prestataire ?
- Comment les étapes sont-elles validées, et à quel moment pouvez-vous essayer l'application ?
Un prestataire sérieux répond à ces questions par écrit, dans le devis ou le contrat.
Pour situer la complexité : calorio
calorio, notre compteur de calories publié sur Google Play, réunit plusieurs des facteurs ci-dessus : comptes et synchronisation entre téléphone et ordinateur, scan de code-barres, lecture des pas via Health Connect, abonnement Pro vendu via Google Play et Stripe, coach nutrition IA et trois langues. Chacun de ces éléments ajoute du temps de conception, de développement et de test.
Pour aller plus loin : voir la réalisation calorio ou découvrir notre offre de développement d'applications Android sur mesure.
Parlons de votre projet.
Décrivez votre idée en quelques lignes. Nous revenons vers vous avec des questions précises et une première estimation.